Автор Dead Space поговорил с IGN о The Callisto Protocol — хорроре во вселенной PUBG
Автор Dead Space Глен Скофилд, который на The Game Awards 2020 анонсировал научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol, поговорил с журналистами IGN о проекте.
Когда в июне 2019 года Скофилд сформировал студию Striking Distance, он объявил о работе над сюжетным проектом во вселенной PUBG. Однако в в дебютном трейлере игры, как и в пресс-релизе, не было никаких намёков на связь.
Как оказалось, планы не изменились — действие The Callisto Protocol разворачивается примерно через 300 лет после королевской битвы PUBG в неизвестной тюрьме на одной из планет.
Больше всего Скофилд хочет сделать «самую страшную игру» своего консольного поколения, которой для PS3 и Xbox 360 стала оригинальная Dead Space. И в этом разработчику помогут нововведения PS5 и Xbox Series — особенно по части работы с освещением и трёхмерным звуком.
Вдобавок Скофилд подтвердил работу над внедрением адаптивных триггеров — видимо, речь идёт о поддержке уникальной особенности DualSense на PlayStation 5.
Одним из важнейших элементов The Callisto Protocol называют высокую степень погружения — помните, как в Dead Space все элементы интерфейса вроде уровня здоровья героя и счётчика патронов буквально «существовали» в мире?
В интервью PC Gamer Скофилд частично подтвердил, что в новой игре реализуют схожий интерфейс.
Для высокого погружения, по словам Скофилда, нужны первоклассная графика, увлекательная история и качественный звук — всё это появится в The Callisto Protocol.
Игра создаётся для PS5, Xbox Series и PC, а релиз запланирован на 2022 год.
Источник: https://www.igromania.ru/news/100725/Avtor_Dead...