Electronic Arts меняют коммерческий подход в Star Wars: Squadrons
В Electronic Arts решили удивить игроков своей щедростью при релизе проекта Star Wars: Squadrons. Во-первых, Иэн Фрейзер, творческий руководитель EA Motive, в своих комментариях для журналистов заявил, что в этот раз компания не собирается создавать игру-сервис. Во-вторых, в случае со Squadrons игра будет полноценным и законченным проектом с самого первого дня. А в-третьих, игра будет стоить дешевле стандартных 60 долларов.
Он также добавил, что это довольно олдскульный подход, когда игра всего за 40 долларов является полностью завершенной. В новой Star Wars не будет обязательных дополнений и прочего коммерческого развития. Хотя Фрейзер и отметил, что такой подход не означает, что компания совсем ничего не будет добавлять в будущем, он еще раз подчеркнул, что Squadrons — это тот самый случай, когда EA не собираются создавать сервис.
И на сегодняшний момент все сказанное подтверждается действительностью. В новой части Star Wars не будет никаких микротранзакций для приобретения бонусов — их придется открывать самостоятельно через геймплей. Единственным исключением станет набор скинов за предзаказ игры. Режим от третьего лица будет включаться только в режиме наблюдателя, а весь игровой процесс будет развиваться исключительно из кабины пилота от первого лица.
Squadrons — это также один из немногих проектов, который изначально создавался с учетом технологий виртуальной реальности. Функционал VR был добавлен на самых ранних стадиях создания игры, поэтому у поклонников этих технологий есть шанс получить в свою коллекцию новый годный проект.
К сожалению, в EA не предусмотрели, что в других странах относительно низкая стоимость в 40 долларов практически не будет чувствоваться. Так, в России из-за отсутствия каких-либо региональных скидок разработчики просят 2499 рублей за Squadrons на PC.
Стоит напомнить, что релиз намечен на 2 октября этого года. Кроме PC, Star Wars будет доступна на платформах PlayStation 4 и Xbox One.