Выпущен Vulkan 1.2.162, добавляющий универсальную поддержку трассировки лучей как для NVIDIA, так и для AMD

Группа Khronos выпустила новую версию Vulkan с независимой от поставщика поддержкой трассировки лучей. Таким образом, разработчики, использующие Vulkan 1.2.162, могут включить эффекты трассировки лучей на оборудовании AMD и NVIDIA.
Vulkan 1.2.162 включает доработанные версии VK_KHR_acceleration_structure, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_KHR_ray_query, VK_KHR_pipeline_library и VK_KHR_deferred_host_operations.
Как отметила The Khronos Group, спецификация трассировки лучей Vulkan теперь поддерживается AMD, Arm, EA, Epic Games, Facebook, Imagination, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Samsung, Unity, Valve и другими заинтересованными сторонами.
Обратите внимание, что игры, в которых уже используется Vulkan Ray Tracing, будут работать только на оборудовании NVIDIA. Чтобы эти игры могли работать с оборудованием AMD, разработчикам придется внедрить эту последнюю версию расширений Ray Tracing в свои игры. На данный момент есть только две игры, использующие расширения NVIDIA Vulkan Ray Tracing. Это Quake II RTX и Wolfenstein Youngblood.
Источник: https://www.playground.ru/misc/news/vypuschen_v...