Оправдал ли ожидания Cyberpunk 2077
Итак, прошло почти 5 дней с выхода самой ожидаемой игры 2020, настало время рассказать о своём первом впечатлении.
Cyberpunk 2077, дамы и господа!
Продукт польской студии CD Project RED, зарекомендовавшей себя выпуском трёх частей Ведьмака, дополнений к ним, карточных игр по Ведьмаку, и… ещё что-то связанное с Ведьмаком.
Началась эта эпопея давным-давно, с анонса в 2012 году. Представляете? Это было настолько давно, что и не вспомнить. К слову, тот же Ведьмак 3 был анонсирован в 2013, а вышел в 2015.
Проводились олимпиады, падали метеориты, менялись президенты (нет), а киберпанк всё не выходил.
И вот, в 2018 году выходит первый крутейший трейлер, а в 2019 открывается предзаказ. Естественно, сразу покупаю. Спустя несколько переносов релиза, игра таки выходит в свет. И вот вам честный отзыв без спойлеров.

Первый день игры дался совсем тяжело.
Первое, что хотелось бы отметить — очень ОЧЕНЬ много контента. По началу вообще не понимаешь, что происходит в игре. С самого старта тебе начинают демонстрировать бесконечные возможности игры. Взломы, сканирования, подключения к камерам, куча валяющихся предметов, навесы на оружие и горы других возможностей. Надо добавить, что всё это происходит в темноте, в жаре перестрелок и от первого лица. Я не успеваю думать в таких условиях.
Поиграл пару часов и с неоднозначным мнением закрыл. Даже расстроился немного. Но дальше было лучше
Второй день затянул красочностью, поворотами и возможностями. Поскольку органами управления я уже немного овладел, играть стало проще и внимание заострилось на сюжете. Тёмные перестрелки остались, но к ним добавилось понимание, что делать, какие вещи собирать, как устанавливать обвесы и прочее.
Далее поговорим об откровенных минусах.
Начнём, пожалуй, с «сырости» игры. На старте любая игра ведёт себя неидеально. Киберпанк не исключение. Висящие в воздухе предметы, не обновляющаяся метка задания, кривое отображение предметов в зеркале и прочие мелочи. Играть это практически не мешает, и ближайшие патчи эти косяки поправят. Здесь ещё нужно упомянуть, что играю я на ПК, но слышал, что у игроков на PlayStation проблемы с игрой гораздо серьёзнее.
Второй момент. Вся игра от первого лица. Очень сложно ориентироваться в таком огромном городе с таким количеством элементов глядя на всё «из глаз» персонажа. Более чем уверен, что к концу игры не выучу даже половину карты игрового мира. Так же вид от первого лица мешает вести машину, но здесь поляки подумали в правильном направлении и сделали возможность управлять машиной с видом от третьего лица. Но снова появляется косяк в том, что при входе и выходе из авто игре нужно резко перестроиться и выглядит это не всегда эстетично. По мне: намудрили немного.
Третий минус. Озвучка. Я, конечно, понимаю, что очень хочется привлекать к озвучке знаменитостей, которые сделают лишнюю рекламу проекту. Но, когда игру озвучивает непрофессиональный актёр, страдает погружение в мир. Поручать озвучку такой крупной игры Ивлеевой, Элджею и Поперечному было ошибкой. Сравните, как круто по радио разговаривает профессионал Кузнецов, и как плохо подходит манера речи Поперечного назначенному персонажу.
С минусами на этом этапе закончим, возможно я играл ещё слишком мало и на самом деле там есть более серьёзные проблемы. Давайте лучше о приятном.
Игра очень стильная. Ничего обыденного вы здесь не найдёте. Даже такие, казалось бы, простые вещи как зеркала и салоны автомобилей выполнены с вниманием к деталям. Кругом подсветка, модификации, соответствующая музыка и бесконечно давящий груз власти технологий, присущий этому жанру медиапространства. Круто, одним словом.
Поведение людей и речь. Хвала небесам, что в наше время ещё возможно полное отсутствие цензуры внешности и разговоров персонажей. Прям как сказал классик: «Мясо, матюки, убийства и…» дальше вы знаете. Отдельного удовольствия добавляет редактор персонажа без границ. Помимо стандартных видов людей, можешь создать мужика с женской внешностью и голосом, можешь наоборот. Твори всё, на что способна твоя личная испорченность.
Самый крутой плюс игры в том, что главный персонаж не типичная мямля, как в каком-нибудь FarCry, когда во время кат-сцены он просто стоит и смотрит как злодей читает свою речь. В такие моменты думаешь «ДА ДОСТАНЬ ТЫ ПИСТОЛЕТ И СТРЕЛЬНИ ЕМУ В БАШКУ». В киберпанке персонаж так и делает. Он прямо искрит этой дерзостью. И это очень радует.
По итогу имеем, возможно, не самую прорывную игру, но очень качественный, проработанный в мелочах, прорисованный до деталей и приятный в употреблении, продукт.
Однозначно рекомендую к установке.
Источник: https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/opinio...