Kickstarter

NewsBot
7 дней назад

Vokabulantis выполнила цель на Kickstarter дважды

У приключенческого платформера Vokabulantis выдалась непростая судьба. 17 марта игру вынесли на Kickstarter, но там она не сделала сенсации. Лишь 7 апреля сумма на счету перевалила через требуемые 38 тысяч долларов, но создатели игры рано праздновали победу. Уже на следующий день, 8 апреля, оказалось, что выполнением цели кампания была обязана одному крупному пожертвованию. Но его автор забрал деньги по неизвестной причине.
NewsBot
12 дней назад

Unbeatable прошла Kickstarter за 15 часов

Независимая студия D-Cell Games вынесла на Kickstarter свою дебютную игру, музыкальную аркаду Unbeatable. И попытка оказалась успешной: требуемую сумму в 55 тысяч долларов удалось собрать за 15 часов, хотя разработчики рассчитывали добиться цели за неделю. Действие Unbeatable происходит в вымышленном аниме-мире, в котором музыка считается преступлением и находится под запретом. Однако героиня не хочет с этим смириться, и вот она разучивает...

NewsBot
17 дней назад

Приключенческий боевик Breakwaters уже выполнил Kickstarter-цель на 330%

Пару дней назад студия Soaring Pixels Games вынесла на Kickstarter свой дебютный проект, водное приключение Breakwaters. И попытка была удачной: необходимое финансирование игра получила за 3,5 часа. А теперь на счету кампании — 330% требуемой суммы. Действие игры происходит в процедурно генерируемом мире с различными биомами и опасностями. Главная из них — могучие титаны, которые восстают из океана и разрушают всё...
NewsBot
25 дней назад

На Kickstarter вынесли карточный кооператив Wastenauts

Независимая студия Razbury Games, известная по ролевому приключению Vidar, вынесла на Kickstarter свой новый проект, Wastenauts. Изначально игра носила имя From Rust, и работу над ней студия начала сразу после релиза Vidar. Но месяц назад проекту дали новое имя. Действие Wastenauts происходит в постапокалиптических пустошах, и игровой процесс делится на два этапа. В ходе исследований игроки отправляются в постоянно меняющуюся пустошь и разыгрывают...
NewsBot
1 месяц назад

Онлайновая песочница DreamWorld прошла Kickstarter в первый же день

Студия DreamWorld Realities, состоящая из двух разработчиков и одного приглашённого сотрудника, вчера, 17 марта, вынесла на Kickstarter свой проект, DreamWorld. И свою цель в 10 тысяч долларов игра выполнила за девять часов. Создатели DreamWorld описывают свой проект как «игру, в которую можно играть вечно». Это открытый онлайновый мир, в котором миллионы игроков исследуют различные биомы, сражаются с противниками, приручают...
NewsBot
1 месяц назад

Культистский рогалик Worship выполнил Kickstarter-цель на 176%

Всего полтора дня потребовалось независимой канадской студии Chasing Rats Games на то, чтобы собрать требуемые 52 тысячи долларов на Kickstarter. А на данный момент на счету многопользовательского рогалика Worship — 92 тысячи долларов и цель выполнена на 176%. В составляющих формулы Worship значатся Лавкрафт и Pikmin. Игрокам предстоит возглавить культ ужасного бога и посвятить себя его служению. Чем сильнее и крупнее становится культ...
NewsBot
1 месяц назад

Визуальная новелла SovietPunk успешно прошла Kickstarter

Маленькая независимая российская студия G.M.Reds завершает кампанию на Kickstarter своей визуальной новеллы SovietPunk. За день до финала поставленная цель выполнена на 211%, впрочем, это было несложно: разработчикам для завершения игры требовалось лишь 360 долларов на оплату художников. Авторы новеллы «SovietPunk: Ностальгия по Настоящему», конечно же, вдохновлялись культовым «Бесконечным летом». И одной из первых работ...
NewsBot
1 месяц назад

Настолка по Stellaris выполнила цель Kickstarter на 2 895% за один день

Издательская компания Academy Games 11 марта вынесла на Kickstarter настольную игру Stellaris Infinite Legacy, созданную на основе 4Х-стратегии Stellaris. Для выпуска настолки создателям требовалось собрать 50 тысяч долларов. Но всего день спустя сумма на счету подбирается к полутора миллионам долларов. Кампания Stellaris Infinite Legacy уже выполнила свою цель на 2 895%. Удалось разблокировать почти все заготовленные заранее дополнительные цели: новые карты...
NewsBot
1 месяц назад

Сюжетное приключение Pine прошло Kickstarter

Бруклинская студия Made Up Games, состоящая из двух человек, завершает Kickstarter-кампанию своей будущей игры Pine: A Story-Driven Game. Она прошла успешно, пусть и без сенсаций: цель в 80 тысяч долларов выполнена на 144%. Благодаря успешному сбору средств Pine выпустят на РС и мобильных устройствах предположительно в 2022 году. Локализации авторы не обещают, но сюжет будет развиваться без слов, так что его поймут все игроки....
NewsBot
1 месяц назад

Киберпанковое приключение Wild Dose вышло на Kickstarter

Максим Бернар, французский геймдизайнер-одиночка, выступающий под именем Lappi Soft, вынес на Kickstarter свой новый проект. Это приключенческая ролевая игра Wild Dose, действие которой происходит в мрачном киберпанковом будущем. Земля превратилась в единый мегагород, и в нём далеко не для всех находится удобное место. Правительств больше не существует, их место заняли гигантские корпорации. А на место социальных служб прибыли виртуальные...
Последние комментарии
  • Спасибо.

  • Хорошо

  • Было бы круто, если бы фотки загружали в текст статьи, а не ссылки на них ставили. Ведь такая возможность же есть.

  • Надеюсь…

  • интересно, а сериал возобънавят молюсь каждый день