Kickstarter
Vokabulantis выполнила цель на Kickstarter дважды
У приключенческого платформера Vokabulantis выдалась непростая судьба. 17 марта игру вынесли на Kickstarter, но там она не сделала сенсации. Лишь 7 апреля сумма на счету перевалила через требуемые 38 тысяч долларов, но создатели игры рано праздновали победу. Уже на следующий день, 8 апреля, оказалось, что выполнением цели кампания была обязана одному крупному пожертвованию. Но его автор забрал деньги по неизвестной причине.Unbeatable прошла Kickstarter за 15 часов
Независимая студия D-Cell Games вынесла на Kickstarter свою дебютную игру, музыкальную аркаду Unbeatable. И попытка оказалась успешной: требуемую сумму в 55 тысяч долларов удалось собрать за 15 часов, хотя разработчики рассчитывали добиться цели за неделю. Действие Unbeatable происходит в вымышленном аниме-мире, в котором музыка считается преступлением и находится под запретом. Однако героиня не хочет с этим смириться, и вот она разучивает...Приключенческий боевик Breakwaters уже выполнил Kickstarter-цель на 330%
Пару дней назад студия Soaring Pixels Games вынесла на Kickstarter свой дебютный проект, водное приключение Breakwaters. И попытка была удачной: необходимое финансирование игра получила за 3,5 часа. А теперь на счету кампании — 330% требуемой суммы. Действие игры происходит в процедурно генерируемом мире с различными биомами и опасностями. Главная из них — могучие титаны, которые восстают из океана и разрушают всё...На Kickstarter вынесли карточный кооператив Wastenauts
Независимая студия Razbury Games, известная по ролевому приключению Vidar, вынесла на Kickstarter свой новый проект, Wastenauts. Изначально игра носила имя From Rust, и работу над ней студия начала сразу после релиза Vidar. Но месяц назад проекту дали новое имя. Действие Wastenauts происходит в постапокалиптических пустошах, и игровой процесс делится на два этапа. В ходе исследований игроки отправляются в постоянно меняющуюся пустошь и разыгрывают...Онлайновая песочница DreamWorld прошла Kickstarter в первый же день
Студия DreamWorld Realities, состоящая из двух разработчиков и одного приглашённого сотрудника, вчера, 17 марта, вынесла на Kickstarter свой проект, DreamWorld. И свою цель в 10 тысяч долларов игра выполнила за девять часов. Создатели DreamWorld описывают свой проект как «игру, в которую можно играть вечно». Это открытый онлайновый мир, в котором миллионы игроков исследуют различные биомы, сражаются с противниками, приручают...Культистский рогалик Worship выполнил Kickstarter-цель на 176%
Всего полтора дня потребовалось независимой канадской студии Chasing Rats Games на то, чтобы собрать требуемые 52 тысячи долларов на Kickstarter. А на данный момент на счету многопользовательского рогалика Worship — 92 тысячи долларов и цель выполнена на 176%. В составляющих формулы Worship значатся Лавкрафт и Pikmin. Игрокам предстоит возглавить культ ужасного бога и посвятить себя его служению. Чем сильнее и крупнее становится культ...Визуальная новелла SovietPunk успешно прошла Kickstarter
Маленькая независимая российская студия G.M.Reds завершает кампанию на Kickstarter своей визуальной новеллы SovietPunk. За день до финала поставленная цель выполнена на 211%, впрочем, это было несложно: разработчикам для завершения игры требовалось лишь 360 долларов на оплату художников. Авторы новеллы «SovietPunk: Ностальгия по Настоящему», конечно же, вдохновлялись культовым «Бесконечным летом». И одной из первых работ...Настолка по Stellaris выполнила цель Kickstarter на 2 895% за один день
Издательская компания Academy Games 11 марта вынесла на Kickstarter настольную игру Stellaris Infinite Legacy, созданную на основе 4Х-стратегии Stellaris. Для выпуска настолки создателям требовалось собрать 50 тысяч долларов. Но всего день спустя сумма на счету подбирается к полутора миллионам долларов. Кампания Stellaris Infinite Legacy уже выполнила свою цель на 2 895%. Удалось разблокировать почти все заготовленные заранее дополнительные цели: новые карты...Сюжетное приключение Pine прошло Kickstarter
Бруклинская студия Made Up Games, состоящая из двух человек, завершает Kickstarter-кампанию своей будущей игры Pine: A Story-Driven Game. Она прошла успешно, пусть и без сенсаций: цель в 80 тысяч долларов выполнена на 144%. Благодаря успешному сбору средств Pine выпустят на РС и мобильных устройствах предположительно в 2022 году. Локализации авторы не обещают, но сюжет будет развиваться без слов, так что его поймут все игроки....Киберпанковое приключение Wild Dose вышло на Kickstarter
Максим Бернар, французский геймдизайнер-одиночка, выступающий под именем Lappi Soft, вынес на Kickstarter свой новый проект. Это приключенческая ролевая игра Wild Dose, действие которой происходит в мрачном киберпанковом будущем. Земля превратилась в единый мегагород, и в нём далеко не для всех находится удобное место. Правительств больше не существует, их место заняли гигантские корпорации. А на место социальных служб прибыли виртуальные...














показать еще
Последние комментарии